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【玩家攻略】聊一聊“永动机”

发布时间:2017-11-20 10:15浏览次数:732

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安卓混服386_荆棘之果@乄芃芃

一、为什么要永动机?


首先:你为什么要永动机?

为了打海王?为了打赏金?为了过监狱?


其实归根结底,永动机就是为了让你需要怒攻的卡一直怒攻,比如核心输出卡,比如山智。再直接一点,永动机就是为了每回合给特定的卡牌输送足够的怒气


为什么说是“特定的卡牌”?因为永动不需要每个卡牌都怒攻。为什么说是“足够”的怒气?因为不同卡牌对永动的要求是不一样的,比如宝物25的路飞和米霍克,怒攻可以回两怒,那么他们每回合只需要两点怒气就可以永动;再比如目前原红三巨头,赤犬,藤虎和红发,都可以怒攻回一怒,那么他们每回合需要三点怒气才能永动;而怒攻不能回怒的卡,每回合需要四点怒气才能永动。


对怒气需求的不同决定了“永动机”的多样性和灵活性,要根据自己卡牌的需要打造属于你自己的“永动机”,而不是人云亦云的去练白星,非要组成永动三姐妹(进阶9的白星,气魄3、宝物25的罗宾和薇薇)不可。


诚然,永动三姐妹可以每回合稳定给其他卡牌输送三点怒气,是人数最少最稳定的永动组合(巴基布鲁克这种不具备扩展性的二人组不算),但是如果为了这个组合早日成型,从游戏开始就练白星,对平民来说是造孽;对土豪来说也是得不偿失的。开局就把金币、强者精华这些重要资源用在一张辅助红卡上,实乃下策。这也正是我想聊聊“永动机”的原因。希望那些想要永动机的玩家能够理性选择,合理搭配,打造自己的永动机

二、与永动机有关的卡牌有哪些?


想打造自己的永动机,就需要了解与永动机有关的那些卡牌,当然就是回怒卡。我根据卡牌的回怒能力和使用范围将其分为五类:

第一类(S级卡):

普攻、怒攻都稳定给其他卡牌回怒。


最优秀的回怒卡牌,只有薇薇和进阶9的白星。这两张卡牌无论普攻、怒攻,每回合都可以稳定给其他卡牌输送1点怒气。从获取难度来说,当然薇薇更容易,是你组成永动机的核心卡牌。白星可以不用过早投入,后面有余力再搞,前期有一张薇薇就够了。

第二类(A级卡):

怒攻全体回怒、普攻不回怒。


有三张卡牌,阿鹤(蓝卡)、宝物25的罗宾和进阶5、宝物25的雷利(怒攻后闪避回怒,姑且算这类吧)。这类卡牌怒攻可以给全体回1怒,而且罗宾气魄3、雷利进阶11后都可以多给自己回1怒,也就是怒攻自己回2怒,其他卡牌回1怒。从获取难度来看,阿鹤纯看脸,难获取、难进阶,罗宾和雷利比较容易;从效果看,罗宾和阿鹤比较稳定,雷利不是百分百能回怒,不够稳定。综合来看罗宾最好。

第三类(B级卡):

怒攻给其他卡牌回怒、普攻不回怒。


有两张卡牌,空扎(蓝卡)和橙色奈美。这两张卡牌怒攻自己不回怒,给其他卡牌回1怒。获取都不难,空扎在铁桶岛倒数第二关可以刷碎片,奈美开局就有,突破到橙色即可。

第四类(C级卡):

普攻全体回怒、怒攻不回怒。


这类卡牌较多,新红卡曼雪莉、乔巴、嘉雅、丽娜医生和希尔尔克(蓝卡)。获取难度都不大,希尔尔克是开局升级奖励,想获取碎片进阶就看脸了,乔巴Vip3就送,嘉雅、丽娜医生都很容易刷碎片。

第五类(D级卡):

 普攻给其他卡牌回怒、怒攻给特定卡牌回怒。


有三张卡牌,柯尼丝(绿卡)、橙色伊娃科夫和气魄7凯撒。这类卡牌普通攻击可以给其他卡牌回1怒,怒气攻击给掉血最多的卡牌回1怒。获取难度都不大,柯尼丝是绿卡,平时免费就可以抽到;橙色伊娃科夫是很多人的开局第一张千万卡牌;凯撒虽然不易获取,但前期也没有用,一般都是用气魄7的千万置换。

 

以上五类是组成永动机常用的回怒卡牌,由于他们回怒的方式不同,所以组成永动机的形式也多种多样,但是万变不离其宗,就是每回合给特定卡牌输出足够的怒气。


那么如何组成永动机阵型呢?就看你每回合需要给几张卡牌输出几点怒气了,还有对方的攻击方式也需要考虑。


下面着重分析打海王和打赏金的永动机阵型,监狱、副本和竞技场的永动机阵型可以参考这两种,灵活变化。

三、打海王的永动机阵型

打海王的目标是尽可能让核心输出坚持30回合,因此你需要有一张进阶5的山,利用山的怒攻无敌状态扛海王的攻击,顺便减怒。雷利当然也可以扛海王,这里不展开了,因为雷利自己还回怒,实现永动比山容易,介绍完山,相信大家也会整雷利的了。

(一)打海王永动机阵型的总体思路

总体思路是:在保证山每回合至少获得3点怒气的同时,让核心输出尽可能多的怒攻。山每回合只需要3点怒气,是因为要扛海王的一次普攻,加1怒正好4怒,而且每回合3怒气实现起来相对容易,可以保证给输出留一个位置。

(二)打海王永动机阵型的基本阵容

首先请看站位编号示意,下文将按照这样的编号顺序介绍卡牌的站位。

1号位  2号位  3号位

4号位  5号位  6号位

替补位

然后说一说上阵人数的问题。满人阵(6+1)的阵容最容易搭配,阵容最灵活,也最容易实现永动,随着人数的减少,对卡牌的要求就越苛刻,阵容就越固定,变化也就越少。这里重点讨论满人阵,对少人阵仅举例说明。


1、单人阵:单人打海王的永动机我只见过一个,就是气魄7的霍金斯,自身双底力,双底力结束回两次2怒气,实现永动效果。


2、双人阵:其实就是单人阵的演变,可以气魄7的霍金斯加宝物25的巴基或者布鲁克,双人永动机,而且要霍金斯来扛海王。


3、三人阵:可以用进阶11宝物25的雷利,气魄3宝物25的罗宾再加上薇薇或者进阶9的白星,雷利前排扛海王。


4、四人阵:比较经典的就是山加永动三姐妹。也可以用上面的三人阵加一个怒攻回1怒的卡牌,比如赤犬,藤虎,红发或者气魄3的艾尼路等。需要山或雷利来扛海王。


5、五人阵:到了这个人数,思路就开阔了一些。你可以在四人阵的基础上加怒攻回1怒的卡牌;也可以在满人阵的基础上适当减少一张卡牌,依然需要山、雷利扛海王。


6、满人阵:首先解释下为什么这里不写六人阵,而且前面为什么不提替补的问题,因为不上替补的六人阵最终会变成五人阵,而前面的五种少人阵可以不用替补。那么为什么上六人就必须要加替补呢?因为打海王时玩家先手,是1号位攻击,而海王先攻击的却是2号位,一般卡牌是扛不住的,只能送死,因此要把扛海王的卡牌放替补,待2号位死后上阵攻击,进行正常的永动循环。


所以满人阵的基本阵容应该包括:送死卡牌一张;扛海王的卡牌一张;核心输出卡牌一张;回怒卡牌四张。等你可选的卡牌增多后,可以适当减少回怒卡,增加输出卡。送死卡没有要求;扛海王的卡一般是山、雷利;输出卡看你主养谁;回怒卡需要特别说明下,在你用山扛海王且没有类似永动三姐妹的组合时,必备一张D级卡(最好是柯尼丝),另外三张回怒卡至少要有一张S级,其他的卡牌等级越高越容易实现永动。那么如何站位呢?请看下面一小节。


(三)打海王永动机阵型的实现

阵型还是只讨论满人阵,少人阵可以参考。所谓阵型,其实就是站位,打海王的永动机站位比较死板。


1、先说下站位较为固定的卡牌:

(1)送死卡牌,站2号位,没商量。

(2)扛海王的卡牌,站替补位,没商量。

(3)第三个比较特殊,如果用山扛海王,并且使用D级卡,比如柯尼丝,请把她放3号位。原因如下:D级卡怒攻给掉血最多的卡牌回怒回血,山无敌状态下被海王攻击掉1血,其他卡牌一般不会掉血(被打到基本直接挂了),因此D级卡怒攻会给山回怒回血,怒攻不断,实现永动。但是,假如3号位不是D级卡,而是一张能够回血的C级卡,比如乔巴,那么山被回满血,所有卡牌都没掉血,D级卡此时怒攻会给6号位回0血和1怒,山断怒,永动机失灵。所以,D级卡必须挨着山站位,避免山满血。


说到这里,相信你发现了吧,进阶11的山就不能再搭配D级卡了,因为山自身结束无敌状态就回满血了,用D级卡会让山断怒。同时要注意,用雷利扛海王不要用D级卡回怒,因为雷利靠闪避扛海王,不掉血,D级卡无法实现永动,而且有时会打乱永动节奏。


2、接着说下核心输出卡的站位。

这里假定你只用一张输出卡牌。之前看介绍的打海王永动机阵型,有的输出站1号位,有的站6号位,其实输出只要不站2号位,站哪里应该都可以。当然,为了追求输出卡的永动,应该让输出卡站1号位,这样容易安排回怒卡的站位,而且有利于实现山的永动,因此,下面的讨论中我们将输出卡固定在1号位。


3、最后就是回怒卡牌的站位(这里有两种情况)

使用D级卡时:

使用D级卡,说明你用山扛海王,那么D级卡就要站3号位,原因之前已解释过。那么已经确定的站位情况是这样:

输出卡  送死卡   D级卡

回怒卡1 回怒卡2 回怒卡3


这样还有三张回怒卡的位置没有确定。D级卡确定后,山每回合可以稳定回1怒了。那么这时山想要永动,还需要每回合再给他提供2点怒气,用剩下的三张回怒卡提供这2点怒气足够了,搭配方法很多,先说最容易实现的方案,几乎白送。


方案一

一张S级卡加两张C级卡,比如薇薇、嘉雅和希尔尔克,或者薇薇、乔巴和希尔尔克。


这几张卡的获取几乎没有难度,第一次十连必中嘉雅;Vip3就送乔巴;希尔尔克是升级奖励;薇薇在第一天的李维斯山可以刷到碎片,基本人手一张。而且,对这三张卡牌没有任何要求,白板即可。但是站位却有些讲究,这里我们先随意排一个阵型,看看效果,比如这样安排站位(假定D级卡为柯尼丝):


如果所有回怒卡都是白板,即开局只有2点怒气,那么请看怒气变化情况:第一回合,薇薇和柯尼丝普攻,其他卡牌都回2怒,那么此时嘉雅和希尔尔克已经有4怒,于是嘉雅和希尔尔克怒攻,都没有任何回怒效果,山只能获得2怒;第二回合,输出卡攻击,接着山被海王攻击,获得1怒,共获得3怒,只能普攻,无敌状态消失,永动在第二回合就失败了……


可见,这个阵型无法实现永动效果。而同样是这几张卡牌,换一种站位再试一下呢?比如这样安排站位:


请看怒气变化情况:第一回合,嘉雅和柯尼丝普攻,其他卡牌都回2怒,希尔尔克怒攻,不回怒,薇薇怒攻,其他卡牌回1怒,此时,共获得3点怒气;第二回合,输出卡攻击,接着海王攻击山,山又获得1怒,共4怒,继续怒攻,柯尼丝怒攻给山回1怒,嘉雅怒攻不回怒,希尔尔克和薇薇普攻,其他卡牌回2怒,山获得3点怒气;第三回合,输出卡攻击,接着海王攻击山,山又获得1怒,共4怒,继续怒攻……一切似曾相识,永动机实现了。下面请看这个阵型的怒气变化情况表(表1),是否能永动一目了然。


怒气变化情况表1


 

表格说明:

(1)怒气情况按山上阵来计算,送死卡不计算,输出卡按进阶5且怒攻不回怒计算。

(2)由于薇薇和白星每回合稳定给其他卡牌回怒,因此不再计算她们的怒气情况。

(3)卡牌的怒气值为每回合开始前的情况,变化过程可自行计算,这里不再体现。

(4)第4回合开始,怒气变化进入2、3回合的循环,永动机实现。后续回合不再计算。

(5)以上说明适用于下文所有怒气变化情况表,不再赘述。


这里要说明一下,这个阵容搭配不仅是最容易实现的,理论上也是最安全的,发生意外而中断永动的机会较小,因为大部分卡牌不具备攻击性,这保证了永动机的稳定性。当然,海王1阶之后会涨怒气,这个阵容减怒效果并不好,也就过时了,但那时你应该已经有更好的回怒卡牌可以用了。


另外,同类型等级的卡牌是可以互换的,根据你手里的卡牌自由选择即可。比如方案一的阵型你可以这样安排阵容(没有抽曼雪莉,文字表述下):

输出卡 送死卡 伊娃科夫

曼雪莉 乔巴   白星


至于其他的方案,这里仅给出阵型和怒气变化情况表,供大家参考。


方案二

一张S级卡,一张B级卡,一张C级卡。

阵型实例:




怒气变化情况表2


方案三

一张S级卡,一张A级卡,一张B级卡。

阵型实例:



怒气变化情况表3




不使用D级卡时:

不使用D级卡,说明你手上的卡牌更多、更好了,而且你还可以用雷利扛海王,雷利本身就是A级卡,可以全体回怒,甚至自身回2怒,因此比山更容易实现。下面我们还是主要讨论用山扛海王的情况。闲话少说,直接上方案。

方案一

两张S级卡,两张A级卡。

阵型实例:


怒气变化情况表4


从上表可以看出,这个方案里,每回合可以给山和输出卡稳定回4点怒气,超额完成任务,可见,有了进阶9的白星更容易组成永动机,但并不是必须的。


随着游戏的进行,你手里的卡牌更多了,你可以用更少的卡牌实现山的永动,并且可以增加输出卡,比如下面这个方案:

方案二

永动三姐妹(终于出现了)。

这个阵型想必大家很熟悉了,就不多说了。


这一部分的最后,再强调一个问题:进阶11之前可以用有D级卡的阵型,但是进阶11之后就不可以了,还请大家注意。

四、打赏金的永动机阵型

前面讨论了打海王的永动机阵型,现在再来讨论打赏金的永动机阵型就变得简单了。


从目标上说,打赏金的永动机阵型是为了让更多的输出卡在5回合内实现不停怒攻的永动机效果,以达到最大的伤害。赏金的对手各种免疫,攻击我方全体且不加怒气,要在5回合内让输出永动,全靠我们自己。这里我们还是讨论满人阵的永动机阵型,少人阵可以参考打海王部分的介绍,毕竟可选的卡牌不多。


那么下面,我们分两个阶段讨论满人阵打赏金永动机的阵型:

(一)单核阶段

这个阶段一般就是游戏的前期,我们只有一张核心输出卡,比如时下流行的赤犬、藤虎和红发其中之一,打赏金的伤害主要靠这一张卡。因此主力阵容可以采用1核心输出卡加5回怒卡,而替补位置,打赏金时一般替补上阵就会死,但是千万不要随便放张垃圾卡,因为替补的进阶等级也算在攻击加成里的,可以像打海王一样,还把山放替补,毕竟大家基本都会养,而且会养到进阶9。


基本阵容确定后,下面我们根据核心输出卡怒攻回怒的多少,分三种情况讨论单核阶段打赏金永动机的阵型:


1、输出卡怒攻不回怒

大部分的卡牌都属于这一类,比如莫利亚。使用这类输出卡打赏金时,你需要用5张回怒卡每回合给输出卡回4点怒气,在游戏前期没有进阶9的白星时,这个任务比较艰巨,可选的阵型比较少。下面给出一个方案供大家参考。


5回合怒气变化情况表5


需要说明的是,由于打赏金的伤害系数与卡牌的进阶数相关,因此这里以进阶5以上的卡牌为主,其中阿鹤进阶较为困难,所以先以进阶3为例。在这个方案里,五张回怒卡每回合可以稳定给输出卡回5点怒气,超额完成任务,但是阿鹤难获取、难进阶。在有了进阶9的白星之后,这个方案实现起来就容易了,完全可以四张回怒卡回4怒,这时可以用一张输出卡替换一张多余的回怒卡。这里就不展开了,大家可以自己尝试。


2、输出卡怒攻回1怒

这类卡牌正是输出卡的主流,比如上文提到的赤犬、藤虎、红发以及气魄3的艾尼路等,他们都可以怒攻回1怒。要实现这类输出卡的永动,只需要5张回怒卡每回合回3点怒气,可选阵容较多,实现较为容易。下面给出两个方案供大家参考:


方案一


5回合怒气变化情况表6


这个方案是实现起来最容易的一个,因为卡牌获取都很容易,而且基本没有要求,除了奈美需要橙色。但是其中有乔巴和嘉雅两张不具备攻击能力的C级卡牌,因此并不推荐,仅可作为过渡使用,待有其他更高级别的卡牌后,可以替换他们。


方案二


5回合怒气变化情况表7


这个方案中,用罗宾替换了方案一的嘉雅,增加了一张攻击卡。当你再把乔巴替换掉,换上阿鹤或者白星时,你会发现怒气的溢出很严重,但这还不是最严重的,请看下一种情况。


3、输出卡怒攻回2怒

这类卡牌有宝物25的路飞、鹰眼,气魄7的大熊、杰克,进阶11的雷利,气魄3的罗宾等,如果用他们做核心输出的话,完全不用满人阵,也不需要5张回怒卡,那样怒气溢出太多,可以直接少人阵,特别是双人阵搭配巴基。但是打赏金需要的是高伤害、高进阶,还是人越多越有优势,因此,这时你可能需要上第二张甚至第三张输出,来提高伤害、减少怒气的溢出,那么这时就进入了下一个阶段——多核阶段。这类卡牌的阵型会在下面给出。


(二)多核阶段

随着游戏的进行,第一张输出卡基本毕业,第二甚至第三输出可能已经初具雏形,而且你的回怒卡应该也有所提升,可以用更少的回怒卡来稳定回怒。这时再打赏金,就不是重点考虑如何永动了,而是如何在永动的同时容纳更多的输出卡。下面给出三个方案供大家参考。


方案一

先给出一个大家常用的方案,永动三姐妹加三张输出卡,这个方案的输出应该比较爆表。


5回合怒气变化情况表8


方案二

这里给出一个双核的方案,两张输出卡加四张回怒卡。


5回合怒气变化情况表9



这个方案不是永动三姐妹,其中罗宾进阶5、宝物25即可。


方案三

最后给出一个极端的方案,也是怒攻回2怒输出卡的方案,两张回怒卡加四张输出卡。


5回合怒气变化情况表10


关于“永动机”的内容就到此结束,文章最后再啰嗦一句:永动机≠永动三姐妹,永动三姐妹在前期也不会这么快做出来,灵活选择各类回怒卡,组成自己的永动机才是明智之举。最后祝大家游戏愉快,祝“航海王强者之路”蒸蒸日上。另外各位小伙伴们有什么问题建议欢迎在文末留言,大家一起来交流哦~

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