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玩家攻略丨红发杰克斯测评

发布时间:2017-09-18 11:27浏览次数:231

实用攻略

红发杰克斯测评


红发杰克斯也出来了一段时间了,相信各位养了的会有些心得,没养的也在竞技、切磋等方式中了解过这张卡,总之还是一张很好用的卡牌,那么下面就给大家带来红杰克斯的卡牌测评,有什么不同的意见欢迎交流。

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卡牌概述

一:技能

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1. 红发普通攻击横排最多,怒气攻击单体,自带导航,高伤害加成,还有高概率控制。

2.普通攻击没有亮点,怒气攻击导航加控制是亮点,可以克制敌方极限,红发极限起来,甚至能够达到一招秒对面主力的地步。


二:属性加成

 5攻击2生命1防御的加成注定了杰克斯是一个输出卡牌,再配合高伤害怒气攻击,神鬼退散。



三:潜能



1.潜能里最值得关注的就是+11的霸王色,目前控制神技,被对面控制了也可以触发!40%几率控制,也就是说至少控制一个的概率高达95%以上,上来控6个也是有几率的!所以现在大部分玩家都将红发放在一号位上,用来控制。

2.潜能中还有一些有特点的天赋,比如进阶2,行动就回1怒,更快的增加怒气,也使得+11天赋更好触发。进阶6,概率免疫重压和冰冻,就是针对目前版本强势的藤虎一笑。剑术这个技能,感觉目前触发不是很方便,因为对方的卡牌已经养了很久了,一般来说血量很难超过,对普通攻击倒是有比较大的提升。



四:气魄


气魄中首先看气魄7,目前来看气魄7主要是提升红发的生存能力,这个面子气魄是真的很看脸了,另外怒气高就减伤也说明红发很需要鼓舞卡牌来配合,相对的比较怕减怒卡牌。再看气魄3,这个天赋是告诉我们,红发也是需要堆暴击的,自带的暴击相对比较低,本人觉得需要靠勋章来洗练。


五:宝物


提升了10%暴击,这个对气魄3是一个补充,怒气攻击降低4点怒气,这个使得控制敌方极限卡牌变得更加有效,就算脸黑没有控到,还可以减怒,敌方主力输出直线下降。



测试结论


1.怒气攻击描述中的威慑状态结束后掉血固定为红发面板攻击数值的10%,不受增减伤属性影响
2.威慑伤害 ≈(面板攻击 * 30% - 对方防御)* 增减伤结果(这个伤害我大概估计了一下,还请数据党大神指正)。另外有玩家已经测试得出威慑伤害会受到魅惑增伤还有放逐减伤等影响,还有玩家测试得出威慑伤害不会触发敌方的被动技能,比如艾斯的被动上火、比如雷利的闪避回怒等,可以放心使用!还有玩家测试发现怒气攻击回合,先被全体威慑住的主力,再被怒气攻击,再上一个威慑,是会掉2次血的(虽然没多少)。
3.红发的伤害计算和其他卡牌是一样的,主要是怒气攻击可以看做是带导航的女帝攻击加强版。



根据上述结论,分析杰克斯的优劣势

优势


1.PK主要看进阶11的威慑,一般都是把杰克斯放在1号位,先手看脸晕,比烟鬼概率高,还不用送死,不怕控制,超强版烟鬼。每回合都有几率触发,配合人妖王、凯撒之类回怒比较快的
辅助,配合减怒队,怒气压制的情况下真心被控的怀疑人生
2.怒气导航,减怒控制,是当前除了大熊以外最强单体导航控制了。进阶2天赋配合永动机组合,在监狱BOSS关会有稳定的控制,本人已经看到很多用红发过190的玩家了,建议堆暴击秒主力。
3.可以富养当个控制


劣势:


1.pve输出不足,工会副本,赏金伤害,监狱推图缺伤害时等都会受到影响
2.pvp清炮灰能力不足,需要AOE技能的队友配合
3.后手容易被针对,对手一号位放山治、女帝、马尔高、卡普等减怒卡牌,杰克斯的看脸技能就废了
4.碰到战意自保队比较尴尬,上来直接送了对面buff
5.自身没有回复能力,只能靠队友奶或者提供撕裂buff
6.怒气伤害比较吃暴击,所以被不能暴击的卡牌克制,比如麦哲伦、白星等



卡牌总结:

总结一下,杰克斯目前算比较强势的卡牌,生存还不可以,无脑控制,极限起来伤害不俗,秒敌方主力也是很有可能的,需要其他卡牌配合才能发挥出超乎想象的实力,是可以作为看家卡牌培养的。


感谢应用宝回归服@资源王道玩家投稿

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